3D und Event-Optimierung
„Das Team hat unsere 3D Gaussian Splatting Training-Zeit um Faktor 20 verkürzt und ein KI-gestütztes System für unsere Events entwickelt.“
Christoph Grebe
CEO
Vertex GmbH
Ausgangssituation
Bei Vertex GmbH standen zwei Aufgaben im Mittelpunkt: die Trainingszeit für 3D Gaussian Splatting und die interne Eventabwicklung. Gemeinsam mit Christoph Grebe haben wir an technischen Lösungen für beide Bereiche gearbeitet.
Hier ergänzen wir später, wie die bisherigen Abläufe aussahen, welche Anforderungen das Team hatte und warum diese beiden Themen für Vertex wichtig waren.
Umsetzung
Für die 3D-Scans haben wir die Gaussian-Splatting-Trainings beschleunigt. Daneben entstand ein System für die Eventabwicklung. Die spätere Projektbeschreibung zeigt die einzelnen Schritte von der Analyse bis zur Umsetzung.
An dieser Stelle ist Platz für Einblicke in die technische Lösung, die Zusammenarbeit mit dem Team und Beispiele aus dem Arbeitsalltag. Die Projektbilder werden diese Schritte veranschaulichen.
Ergebnis
Die Trainingszeit für 3D Gaussian Splatting wurde um Faktor 20 verkürzt. Zusätzlich wurde ein System für die Eventabwicklung entwickelt.
Hier folgen Details zur Messung der Trainingszeit und dazu, wie das neue System bei Vertex eingesetzt wird.